沙漠死神攻略 沙漠追猎者0.14攻略
英雄联盟手游沙漠死神怎么玩?沙漠死神技能怎么样?沙漠死神好不好用?今天小编就为大家介绍下沙漠死神玩法攻略,我们一起来看看吧!
英雄联盟手游沙漠死神玩法攻略:
沙漠死神是一名较为笨重的上单战士,自身坦度*高,在对位战士英雄的时候不落下风,拥有很强的成长属*。
食魂者:(被动技能)获得额外12%物理吸血。
虹吸打击:内瑟斯打击敌人造成25物理伤害,若击杀单位则虹吸打击的伤害会**提高4**,击杀大型怪或者英雄会加成8。
枯萎:内瑟斯使一位敌方英雄老化5秒,随时间降低其35%移速与22.5%攻速到45%移速。
灵魂烈焰:内瑟斯对一个地点释放出灵魂烈焰,对站在火焰上的敌人造成55+40%法强的魔法伤害,并在圈内持续造成11+12%法强的魔法伤害并降低其15%物防。
死神降临:内瑟斯释放出强大的沙尘暴,**邻近敌人。在风暴期间,他会提升300生命值,25物防和法抗。每秒对邻近敌人造成(3%+0.01%法强)敌人生命值的魔法伤害,技能持续内降低虹吸打击的50%冷却时间。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游沙漠死神玩法攻略,希望能够帮助到大家!
英雄联盟手游沙漠死神怎么出装?沙漠死神作为一名高机动*的刺客,凭借其**的爆发和生存能力,成为了许多玩家心目中的**,下面小编将带您深入了解核心装备、对线装备、坦克装备以及符文搭配,助您成为不可忽视的强大存在!
在正常情况下,沙漠死神的核心装备是三相之力和冰霜之拳。首先出耀光之刃,然后根据对局情况考虑直接转向三相之力。如果局势不利,可以先出冰霜之拳进行混战。
面对不同对手,选择不同的对线装备非常关键。对抗物理伤害输出英雄,购买反甲装备;对抗魔法伤害输出英雄,出绿甲装备。另外,你也可以选择直接购买兰顿之兆,增加生命值,提高生存能力。
针对坦克对手,建议出护手、板甲和复活甲。如果你处于大优势,可以选择护手或复活甲,增加坦度并提高输出。若处于劣势,可以考虑出板甲,增强自身生存能力。
对于鞋子,护甲鞋是不错的选择,提供额外的护甲加成。至于召唤师技能,携带闪现和传说技能,能在团战中提供强力支援。至于团战杀器,附魔日轮的加冕是**,走进团战,开启大招,瞬间输出敌人。
不灭之握:**命中后对目标造成额外伤害并回复沙漠死神的血量,增强换血能力。
爆破:基于沙漠死神的血量对防御塔造成额外伤害,增强推塔能力。
复苏之风:受伤后提高沙漠死神的生命回复速度,增强抗压能力。
坚定:搭配召唤师技能使用,提高沙漠死神的减速抵抗和韧*,增强防控能力。
饼干配送:周期*提供可回复红蓝量的饼干,增强赖线能力。
星界洞悉:全方位缩短沙漠死神技能冷却时间,增加输出效率。
属*碎片:提供冷却缩减、护甲和魔抗值。
在结束前,让我们再次总结一下沙漠死神的出装攻略,核心装备三相之力和冰霜之拳,确保你的输出和生存能力兼具,根据对手情况,灵活选择对线装备,反甲对抗物理,绿甲对抗魔法,而面对坦克,护手、板甲和复活甲将是你的不二选择。
狗头要输出**主Q技能,补兵是关键的,升到6级去补个蓝BUFF,召唤师技能用**和引燃。出装上狗头首先三相之力是必备的,出门先出个蓝水晶,一瓶蓝*一瓶红*。**次回家先出个耀光,**鞋是必备的。三相之力出了在出个纳什之牙。团战的话看对方输出是否够强,视情况而定,对方输出强的话出狂徒,主打输出就出冰霜之心,加护甲减冷却。剩下的装备栏看着自己出吧,主要的还是三相之力、纳什、冰霜ro狂徒。
出门多兰盾和回复品,保证正常的消耗。
有了冰心振奋和布甲鞋之后,狗头在中期的坦克程度已经相当好了。

顺风可以出个三相,三相配合Q技能可以打出成吨的伤害。
逆风就老老实实纯肉,沙漠死神是英雄联盟中超后期的存在,一旦到了属于狗头的后期,那么狗头将是不可抵挡的存在。狗头是个很特别的英雄,Q无脑叠加伤害配合一身肉装,开大和鬼步无脑冲敌方阵形,几乎就是无解的存在。
Q技能是狗头主要的伤害来源技能,主加Q技能既方便了前期补刀,又减少了CD让狗头更快的叠起Q的伤害;W技能是联盟中*OP的减速技能,没有之一,副加W技能,让狗头能更好的配合打野,同时也减少了前期狗头被单杀的概率;E技能点**用于骚扰和辅助清兵就够了;有大点大,R技能不仅能给狗头增加额外的生命值,还有范围的AOE伤害,并且能把伤害转化为额外的**力。
**疾步+传送:鬼步为狗头提供了出色机动*,让狗头在后期团战可以七进七出;传送则是方便了前期狗头回线上,中后期狗头带线然后传送团战。
前期走单线,由于前期伤害太低,因此一定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽量留着补*后一刀。若对面没有压得太厉害,就多多利用被动回血;若对面死命压制那就呼叫打野或者猥琐补塔兵。E技能也可以补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。无论能否击杀对面,狗头线上仍然是以补刀为主。打团战的时候,站在*前面,去为队友吸收伤害,并且有机会就给敌方的ADC施加W技能也非常关键,可以大大限制敌方的输出。
沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
红色(**力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】
蓝色(*好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰*虫子等,就这样】
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然*价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,**力,护甲,固定生命值,生命偷取)
天赋我建议 4 23 3或者是 9 21 0又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比**时间长,防御一直点到***是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得**系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3或 5 22 3的加法。 0 21 9的话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,**拿buff没用第二没人会给你)
召唤师技能带推荐引燃闪现(引燃克换成传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus突进比如说(阿卡利发条加 ez)而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你**的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动*上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。
沙漠死神的q每击杀一个单位**增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)**控制有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
装备选择核心要素:鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有:日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了*价比不行)或者冰拳,推荐冰拳。但是如果出了冰拳就不要冰心了。三相+冰心或冰拳加狂徒。魔抗方面出绿甲**(对r有提升)升级水银鞋。不要饮魔刀,ad效果不好。
可选装备:大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了)女妖(不太推荐,吃控制其实无所谓)粪叉(说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳)深渊(没人出你出)基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属*都有用)
推荐神装:日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具或者(进攻型,防御型出狂徒)
文章到此结束,如果本次分享的沙漠死神攻略和沙漠追猎者0.14攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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